Position Based Dynamics (PBD)
이 논문은 2006에 VRIPHYS라는 곳에서 발표된 논문이다. top tear 학회에 발표된 논문은 아니지만, 이후 많은 곳에서 이 기술을 사용하여 reference도 되게 많은 물리 기반 시뮬레이션의 기반이 되는 논문이다. 논문의 원본은 첨부 하였고, 실행 영상이 유튜브에 있는데 오래된 논문이라 퀄리티는 낮다. (참고 정도로 보면 될듯 하다) 유튜브 링크 : https://www.youtube.com/watch?v=j5igW5-h4ZM&list=PLP3DwASLYl-kloNdWUp6amceoHdKIn-jH요약전통적으로 뉴턴 제 2법칙을 이용하여 힘으로 가속도와 속도를 계산하는 방식이 이 논문 전에 물리 기반 시뮬레이션에서 주류였다. 하지만, 이 방식은 time step도 짧게 해야해서 계산도 오래 걸..